Interviews
ACとSwitchでWヒット『釣りスピリッツ』 子供ゴコロをワシ掴みにする驚異の商品力
AC版は全国約1,500台稼働、Switch版は累計出荷数70万本達成。確かな商品力としたたかな戦略で成功を掴むまで、9年間の経緯を詳しく伺った。
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AC版は全国約1,500台稼働、Switch版は累計出荷数70万本達成。確かな商品力としたたかな戦略で成功を掴むまで、9年間の経緯を詳しく伺った。
News
ビジネスの視点から今回の大型買収を考察。利益だけではない本当の狙いを探る。
News
App Store Awardsにはその年のワールドトレンドが表れる。また、マネタイズの面でもワールドトレンドは大きく動いた。
Global
さらにNCソフトは、韓国3大マーケットの通算パブリッシャー売上の34.3%を占めているとのこと。
News
心理的安全性とは、不安を感じずにいつでも率直にふるまうことのできる組織文化を意味する。ゲーム開発の現場でもその重要性は高まっている。
Interviews
現在もなお高い成長率を誇る同作。着せ替えアプリとアバターサービスでジャンルを牽引し続ける同作は、他のアプリと何が違うのか。
Interviews
日本から海外へ。開発・運営・マーケをほぼ国内で内製したWFS。海外ユーザーの意見をキャッチアップし国内版に反映するケースも。
Interviews
『AFKアリーナ』メインプランナーにインタビュー。開発エピソードをはじめ、成功要因、日本市場における取り組みなど、同作がヒットした背景を紐解いていく。
Interviews
スマホ向けMMORPG市場をヒット作から紐解く。本稿は前身サイトのインタビュー記事の再掲となります。
PC Game
Netflixは、ValveのDota 2のアニメシリーズを2021年3月25日よりグローバルで配信する。NetflixはゲームIPのアニメ化プロジェクトを次々と発表しており、セガのソニックやTomb Raiderのアニメを制作中だ。
Finance
Supercellは公式ブログで2020年度の業績を公開した。売上高は13億ユーロ(1650億円)、税引前利益は4億ユーロ(500億円)だった。同社は創業から10年間でClash of Clash、Clash Royale、Hay Day、Brawl Starsの5タイトルを開発。いずれも売上が累計10億ドルを突破しており、モバイルゲームの常勝企業となった。
Nintendo
『白猫プロジェクト』に関する特許侵害訴訟で、任天堂はコロプラに対する損害賠償請求額を49億5000万円に増額した。2018年1月から長く時間が経過したため、任天堂は損害額の再計算を行い、請求額に上乗せした形だ。