Mobile game
世界中で急成長のパズル&デコレーション。ヒット作3本のユーザー推移や男女比、同時プレイ率など徹底分析
『ガーデンスケイプ』『ホームスケイプ』『プロジェクト・メイクオーバー』の3タイトルを様々な観点から分析。
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『ガーデンスケイプ』『ホームスケイプ』『プロジェクト・メイクオーバー』の3タイトルを様々な観点から分析。
Finance
下方修正後は増収減益だが注目すべき強みはトレンドを捉えたMD戦略。決算データから注目の若手経営者のIP戦略を分析した。
Interviews
AC版は全国約1,500台稼働、Switch版は累計出荷数70万本達成。確かな商品力としたたかな戦略で成功を掴むまで、9年間の経緯を詳しく伺った。
News
ビジネスの視点から今回の大型買収を考察。利益だけではない本当の狙いを探る。
News
App Store Awardsにはその年のワールドトレンドが表れる。また、マネタイズの面でもワールドトレンドは大きく動いた。
Global
さらにNCソフトは、韓国3大マーケットの通算パブリッシャー売上の34.3%を占めているとのこと。
News
心理的安全性とは、不安を感じずにいつでも率直にふるまうことのできる組織文化を意味する。ゲーム開発の現場でもその重要性は高まっている。
Interviews
現在もなお高い成長率を誇る同作。着せ替えアプリとアバターサービスでジャンルを牽引し続ける同作は、他のアプリと何が違うのか。
Interviews
日本から海外へ。開発・運営・マーケをほぼ国内で内製したWFS。海外ユーザーの意見をキャッチアップし国内版に反映するケースも。
Interviews
『AFKアリーナ』メインプランナーにインタビュー。開発エピソードをはじめ、成功要因、日本市場における取り組みなど、同作がヒットした背景を紐解いていく。
Interviews
スマホ向けMMORPG市場をヒット作から紐解く。本稿は前身サイトのインタビュー記事の再掲となります。
PC Game
Netflixは、ValveのDota 2のアニメシリーズを2021年3月25日よりグローバルで配信する。NetflixはゲームIPのアニメ化プロジェクトを次々と発表しており、セガのソニックやTomb Raiderのアニメを制作中だ。