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オーストラリアでレーティング基準が厳格化、ミニゲームも規制対象に

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オーストラリアでレーティング基準が厳格化、ミニゲームも規制対象に

オーストラリアでは9月22日より新しいレーティング基準が導入される。新基準では、ギャンブルに類似する内容を含むゲームはすべて未成年への販売が禁止となる。驚くべきことに、スロットやルーレットを用いたミニゲームすら規制対象に含まれるという。また、ガチャはゲーム内通貨を使用する場合でも、15歳未満は非推奨という扱いになる。

Ubisoft、全社員に週3日以上のオフィス出勤を求める

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Ubisoft、全社員に週3日以上のオフィス出勤を求める

Ubisoftは社内文化の強化を目的に、週3日のオフィス出勤を義務づける方針だ。オフィス出勤への対応は各社様々で、リモートワークへ完全移行した企業もあれば、Microsoft(Activision Blizzard)のようにリモートワークを廃止するケースもある。しかし、コロナ禍以降、リモートワークを前提に生活してきた人も多く、新たな雇用問題として浮上している。

Annapurna Interactiveのスタッフが一斉退職

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Annapurna Interactiveのスタッフが一斉退職

Annapurna Interactiveは、親会社であるAnnapurna Studioからの分離独立を目指して交渉を進めていたが、今月に入り交渉が決裂した。その結果、Annapurna Interactiveのほぼ全てのスタッフが一斉に退職した。同社ではControl 2を含む複数の開発プロジェクトが進行中だが、関係各社は今回のことによる影響はないとコメントしている。

映画PR会社がゲーム開発部門を設立

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映画PR会社がゲーム開発部門を設立

イギリスの大手映画PR会社 DDA Groupは、ゲーム市場へ新規参入することをGameIndustry.bizのインタビューで明らかにした。ゲーム部門のディレクターはバンダイナムコ出身のGemma Cooper氏が務める。近年ではマリオやソニックなど、ゲーム系IPの映像化作品が人気を集めるようになり、DDA Groupは映画とゲームの融合を目指す考えだ。