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Dead by Daylightのスピンオフタイトルが開発中止
Behaviour Interactiveは、Dead by Daylightのスピンオフタイトルの開発中止を発表した。これに伴い、開発を担当していたMidwinter Studioも解散する。Behaviourは今年1月と6月に相次いでレイオフを実施しており、今回の決定はそれに続く形となる。
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Behaviour Interactiveは、Dead by Daylightのスピンオフタイトルの開発中止を発表した。これに伴い、開発を担当していたMidwinter Studioも解散する。Behaviourは今年1月と6月に相次いでレイオフを実施しており、今回の決定はそれに続く形となる。
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EAはThe Simsシリーズのナンバリングを廃止し、The Sims 5の開発中止を発表した。今後は現行タイトルThe Sims 4を長期にわたって運営する方針だ。EAは将来的にThe Simsをマルチプラットフォーム化し、より幅広いカスタマイズに対応していくという。
PC Game
Nexonは、Dave the Diverの開発部門 Mintrocketを法人化し、完全子会社とすることを発表した。Dave the Diverはシンプルなゲームでありながら、累計販売本数400万本を突破した。
Global
Robloxはクリエイター向けカンファレンスで、新たな収益化制度を発表した。新制度では、クリエイターがリアルマネーでゲームを販売し、収益の50~70%を受け取ることができるという。
PC Game
バンダイナムコは、MORPG「BLUE PROTOCOL」のサービスを2025年1月18日で終了すると発表した。8年の開発期間を経てリリースされた大作だが、わずか1年半でその幕を閉じる。また、モバイル版の開発・配信に関してTencentが権利を取得したとの報道があったが、それも実現の見込みは薄いだろう。
Global
ヨーロッパ最大のゲームイベント Gamescomがドイツで開催された。5日間の開催で来場者数は33万人にのぼり、過去最多を記録した。また、優れたゲームを表彰するGamescom AwardsではMonster Hunter Wildsが4つの賞を獲得し、注目を集めた。
PC Game
2024年8月25日にSteamの同時接続者数が3700万人を突破し、新記録を樹立した。記録更新の主な要因にはBlack Myth: Wukong(黒神話:悟空)が考えられ、中国ゲーム会社の存在感を印象づける結果と言えるだろう。
PC Game
Valveの新作 Deadlockのローンチ手法が話題だ。Deadlockは事前告知なし、完全招待制、プレイヤーにゲームの内容を公開しないように要求するなど、徹底的な箝口令の下で密かにローンチされた。これは、プレイヤー数を徐々に増やして運営体制を段階的に整備する「ソフトローンチ」という画期的な手法で、ほぼ口コミだけで2万人のプレイヤーを集めたという。
PC Game
2024年8月20日リリースの黒神話:悟空(開発:Game Science)が、Steamで同時接続者数213万人を記録した。シングルプレイヤー用ゲームとしては史上最多。2020年にCyberpunk 2077が達成した100万人を大きく上回る驚異的な記録となった。
PC Game
Netflixは、ValveのDota 2のアニメシリーズを2021年3月25日よりグローバルで配信する。NetflixはゲームIPのアニメ化プロジェクトを次々と発表しており、セガのソニックやTomb Raiderのアニメを制作中だ。
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イギリス大手パブリッシャーのTeam17は、Golf With Your FriendsのIPを1200万ポンド(17億円)で買収したことを発表した。開発元はオーストラリアのBlacklight Interactive。Team17は2020年度の通期決算が前年比34%の増収と予想を大きく上回り、好調だ。